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tap4fun2023屆秋季校園招聘

招聘單位基本情況

招聘單位成都創人所愛科技股份有限公司單位性質其他企業
 單位行業信息傳輸、軟件和信息技術服務業聯系人張若鈺
 聯系電話177****2425聯系郵箱zha********nibirutech.com
職位情況

 工作地點四川省成都市職位性質全職
 職位類別工程技術人員平臺在線簡歷不接收
 簡歷投遞要求全校學生簡歷接收截止時間
職位描述

tap4fun2023屆秋季校園招聘

——fun眼世界,tap未來

一、公司介紹

tap4fun(成都創人所愛科技股份有限公司)成立于2008年,是致力于制作全球頂尖手游產品的游戲開發商,具備領先的自主研發和運營實力。公司總部位于四川成都,在北京、杭州、海南、巴黎、巴塞羅那均設有子公司,團隊規模已達700余人。

公司主營業務為移動網絡游戲的研發、運營及移動網絡游戲領域的投資,自2011年起持續面向全球市場發布多款slg手游,玩家覆蓋140+個國家和地區,獲得海內外多項榮譽。

tap4fun目前已成功研發并上線的有《猿族時代》《勝利之吻》《野蠻時代》《戰地風暴》《銀河傳說》《王者帝國》《斯巴達戰爭》《銀河帝國》等10余款游戲,全球累計玩家數量超2.6億人次。

其中,《銀河帝國》在2012年3月登上美國區app store暢銷榜首位,成為首款登頂全球最大市場的中國產品;《斯巴達戰爭》上線以來在超過20個國家和地區榮登暢銷榜前十位;《王者帝國》在2012年4月登上中國區app store暢銷榜首位,多次進入多個國家top grossing排行榜前十;《戰地風暴》獲評2015facebook“年度最佳手游”;《野蠻時代》獲評2017年新浪中國網絡游戲排行榜年度最佳塔防類游戲;《勝利之吻》在2020-2022年多次進入中國出海手游收入榜top30。

2012年至2014年,公司連續三年成為app annie全球52家頂級app發行商之一,同期僅有5家中國公司上榜。2014年,公司榮獲deloitte·德勤全國高科技、高成長企業20強。2016年蘋果ceo tim cook北京座談會,僅有5家科技類公司受邀,tap4fun是其中唯一一家手游公司;同年公司還受邀參加了google全球會議,并與google全球負責人單獨開展閉門會議。2017年至2020年,公司連續登上brandz聯合google公布的中國全球化品牌50強榜單。

公司擁有規模700余人的年輕化團隊,同時提供有競爭力的薪資、全球頂級學習資源、全方位員工關懷與福利,尊重、保護并發展每一位tapper的創造力。我們將堅持以“終身學習,創人所愛”為宗旨,應用科技力量創新游戲模式,打造更多玩家熱愛的高品質手游。期待與每一個熱愛游戲的你同行,一起make something people love!

二、應聘須知

招聘對象:2023屆畢業生

工作地點:成都市高新區天府軟件園a區a3

招聘流程:2023年8月-11月期間

網申投遞 - 在線筆試 - 在線面試 - offer發放

微信公眾號:tap4fun

校招官網:campus.tap4fun.com

校招官方qq群:828****9616

三、網申方式

1.pc端投遞:校招官網campus.tap4fun.com

2.移動端投遞:關注微信公眾號「tap4fun」,選擇「加入我們-校園招聘」

3.內部推薦:多渠道搜索學長學姐/校園大使獲取內推碼

內推簡歷在春招全流程享優先福利

*每位同學最多可投遞三個崗位,第一志愿優先

*秋招記錄不影響春招投遞

四、公司資源

薪資福利:

年薪14-25萬

定期體檢 · 每周下午茶 · 節日活動 · 定制禮盒

廣闊職業前景:

校招專屬成長營 · 導師全程護航

完備晉升機制 · 多平臺學習資源

優越辦公環境:

軟件園獨棟數萬平米工區

外星人 · macbook · 萬元頂配座椅

健身房 · 籃球場 · 圖書館 · 休憩水吧

多元企業文化:

重視每一位tapper的創意

工作如游戲般有趣

五、招聘崗位

程序技術類:

客戶端開發工程師

服務器開發工程師

游戲測試開發工程師

游戲算法工程師

游戲數據分析師

策劃運營類:

游戲系統策劃

游戲數值策劃

游戲文案策劃

游戲運營

美術類:

技術美術工程師

游戲場景原畫設計師

游戲角色模型設計師

用戶體驗類:

游戲交互設計

游戲海外用戶研究

六、崗位詳情

【策劃運營類】

【游戲系統策劃】

崗位職責:

1.參與設計游戲系統與玩法,保證游戲內容的可玩性和操作性等綜合性體驗;

2.構建游戲世界觀,編寫劇情與人物臺詞,通過撰寫策劃文檔展示設計細節和思路;

3.了解游戲主要玩家群體的心理需求,深入分析當前游戲系統并進行優化改進;

4.通過與程序、美術等各方同事溝通,不斷優化和美化游戲細節;

5.跟蹤游戲開發的后續工作,包括數據收集分析、產品調整、突發問題處理。

任職要求:

1.本科及以上學歷,專業不限;

2.游戲經驗豐富,對于目前游戲市場(特別是手游市場)的各類型游戲有充分體驗與理解;

3.熱愛游戲行業,對于游戲策劃的某一方面或多個方面有深入思考;

4.主動學習意識強,抗壓能力強,擁有極佳的邏輯思維與能力與溝通能力,具有高度責任感和團隊合作精神。

【游戲數值策劃】

崗位職責:

1.參與設計游戲戰斗與經濟數值體系,基于游戲玩法和系統進行公式設計和數值模型搭建;

2.運用常用的數理知識、數值設計方法和實現工具,進行有效的數值模擬和實踐;

3.負責相關數值的測試、游戲數據分析等工作,保證玩法和系統體驗的合理性和平衡性。

任職要求:

1.本科及以上學歷,計算機和數學專業優先;

2.具有扎實的數理能力、數值敏感性,具備優秀的邏輯思維能力和數據分析能力,有數學建模經驗優先;

3.熱愛游戲行業,對于游戲策劃和游戲數值有深入了解,有游戲數值反推經驗優先;

4.主動學習意識強,抗壓能力強,擁有極佳的邏輯思維與能力與溝通能力,具有高度責任感和團隊合作精神。

【游戲文案策劃】

崗位職責:

1.根據游戲題材類型和世界觀設定,進行角色和劇情設計;

2.配合項目組其他策劃完成系統包裝設計類工作,與游戲功能和玩法達成統一性;

3.跟進游戲制作進度,根據實際劇情表現效果調優;

4.參與世界觀設定及其他的內容創意工作。

任職要求:

1.本科以上學歷,文史類、編劇類專業者優先,有優秀個人作品者優先,有游戲demo制作經歷者優先;

2.熱愛游戲,游戲經驗豐富,對游戲劇情和設定有深入理解;

3.想象力豐富,思維敏捷,對acgn文化和游戲行業發展趨勢有一定洞察力;

4.有一定創作能力和經驗,且不拘泥于單一題材;

5.學習能力強,具備執行力和責任心,能有效配合團隊完成任務。

【游戲運營】

崗位職責:

1.分析市場中的競品,把握特定類型游戲的產品特性;

2.通過游戲數值分析玩家行為,把握玩家的心理需求;

3.策劃游戲運營活動,結合數據分析活動效果并進行優化;

4.制定合理運營策略,實現用戶新增、回流、促活等運營目標;

5.監督并推動策劃、程序、美術的相關工作。

任職要求:

1.本科及以上學歷,專業不限;

2.游戲經驗豐富,對于目前游戲市場(特別是手游市場)的各類型游戲有充分體驗與理解;

3.熱愛游戲行業,對游戲商業模式、用戶運營模式等有深入思考;

4.主動學習意識強,抗壓能力強,擁有極佳的邏輯思維與能力與溝通能力,具有高度責任感和團隊合作精神。

【程序類】

【客戶端開發工程師】

崗位職責:

1.深度參與移動端游戲客戶端開發,完成游戲功能需求的前端設計與實現;

2.參與游戲公共業務模塊的開發維護和升級;

3.掌握足夠強大的技術棧,解決各種挑戰性問題。

任職要求:

1.計算機科學相關專業本科及以上學歷,熱愛游戲行業,熟悉unity優先;

2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識;

3.精通至少一門靜態類型編程語言(如c/c++/c#/java)及其思想;

4.熱愛學習,具有強烈的求知欲與強大的邏輯分析能力;

5.抗壓能力強,善于溝通交流,具有高度責任感和團隊合作精神。

【服務器開發工程師】

崗位職責:

1.深度參與移動端手機游戲服務器開發,完成游戲功能需求的后端設計與實現;

2.參與游戲公共業務模塊的開發維護和升級;

3.掌握足夠強大的技術棧,解決各種挑戰性問題。

任職要求:

1.計算機科學相關專業本科及以上學歷,熱愛游戲行業,熟悉golang優先;

2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識;

3.精通至少一門靜態類型編程語言(如c/c++/c#/java)及其思想;

4.熱愛學習,具有強烈的求知欲與強大的邏輯分析能力;

5.抗壓能力強,善于溝通交流,具有高度責任感和團隊合作精神。

【游戲測試開發工程師】

崗位職責:

1.深度參與移動游戲的測試工作,設計測試用例并參與執行,完成bug的閉環追蹤;

2.從接口層面挖掘測試深度和廣度,不斷優化測試效率、提高測試質量;

3.與項目qa緊密配合,解決工作中遇到的復雜技術問題,突破瓶頸,總結出合適的測試方法論并輸出到團隊。

任職要求:

1.計算機科學相關專業本科及以上學歷,熱愛游戲行業;

2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據庫、操作系統等知識;

3.熟練至少一門編程語言(c++/c#/python/java)及其思想;

4.熱愛學習,具有強烈的求知欲與強大的邏輯分析能力;

5.抗壓能力強,善于溝通交流,具有高度責任感和團隊合作精神。

崗位培養目標:1~2年內成長為測試開發(偏工具開發類)技術人才或測試團隊leader。

【游戲算法工程師】

崗位職責:

1.參與各游戲項目從設計到運營的全流程,承擔復雜數據的分析任務,包括但不限于:用戶行為挖掘、用戶畫像、個性化推薦等;

2.根據業務需求進行工程和算法開發和迭代,使用統計學/機器學習模型等專業知識協助游戲進行優化改進,提高用戶體驗與游戲收益。

任職要求:

1.碩士及以上學歷,統計學/數據分析相關學科研究背景;

2.熟悉sql語言,至少熟練掌握一門編程語言(如python/r等),有工程實現能力;

3.熟悉常用的機器學習模型原理/實現框架,如降維聚類、推薦算法、自然語言處理/keras、pytorch等,有相關項目經驗優先。

優先條件:

1.熱愛數據,擁有尋根究底的精神,善于用數據驅動決策;

2.熱愛游戲,具備游戲(尤其是游戲數據分析)相關知識基礎。

【游戲數據分析師】

崗位職責:

1.分析游戲日常運營數據,使用統計學/數據挖掘/機器學習模型等專業知識輸出相關結論;

2.研究分析游戲內用戶行為,以數據為支撐協助游戲進行優化改進,提高用戶體驗與游戲收益。

任職要求:

1.碩士及以上學歷,統計學/數據分析相關學科研究背景;

2.熟悉sql語言,至少熟練掌握一門編程語言(如python/r等);

3.熟悉常用的機器學習算法,有相關項目經驗優先。

優先條件:

1.熱愛數據,擁有尋根究底的精神,善于用數據驅動決策;

2.熱愛游戲,具備游戲(尤其是游戲數據分析)相關知識基礎。

【美術類】

【技術美術工程師】

崗位職責:深度參與移動端游戲開發,融合技術與美術,為游戲產品創造更優秀的最終表現力。

任職要求:

1.計算機/數字媒體相關專業本科及以上學歷,熱愛游戲行業;

2.熟悉計算機圖形學,掌握至少一門編程語言(如c/c++/c#/java)及其思想;

3.熟悉至少一種游戲引擎(如unity3d/unreal/cocos2d);

4.熱愛學習,具有強烈的求知欲與強大的邏輯分析能力;

5.抗壓能力強,善于溝通交流,具有高度責任感和團隊合作精神。

優先條件:

1.有完整的游戲開發經歷和作品;

2.熟練運用3dmax/maya/zbrush/photoshop或其他美術創作工具。

【游戲場景原畫設計師】

崗位職責:負責游戲中場景的原畫繪制。

任職要求:

1.本科及以上學歷,美術相關專業優先;

2.具備良好的美術功底,掌握各項美術基礎能力,熟練掌握ps等軟件;

3.主動學習意識強,抗壓能力強,善于溝通交流,團隊合作意識強烈;

4.熱愛游戲行業,擁有較廣的知識面,能繪制歐美卡通風格作品。

注:簡歷請附作品,按照“姓名+崗位+年級”的格式命名。

【游戲角色模型設計師】

崗位職責:負責游戲中3d角色模型的制作。

任職要求:

1.本科及以上學歷,動畫、數字媒體、游戲設計相關專業優先;

2.具備良好的美術功底,掌握各項美術基礎能力,掌握3dmax、zbrush、maya等軟件優先;

3.主動學習意識強,抗壓能力強,善于溝通交流,團隊合作意識強烈;

4.熱愛游戲行業,擁有較廣的知識面,能制作歐美卡通風格作品。

注:簡歷請附作品,按照“姓名+崗位+年級”的格式命名。

【用戶體驗類】

【游戲交互設計師】

崗位職責:

1.根據游戲功能需求及界面的信息架構,設計出合理的交互解決方案;

2.理解交互設計思想和基本原則,并能將設計理論兌現在實際功能中;

3.配合開發制作,與美術、程序合作,跟進需求進展,及時響應反饋;

4.能與上下游職位良好配合,把握需求,向開發人員交付可用的設計成果。

任職要求:

1.本科及以上學歷,工業設計、交互專業,有交互實習經驗者優先;

2.熱愛游戲設計和游戲行業,關注行業變化,能夠分析解構游戲設計亮點;

3.積極正向的溝通思維,開放接納的態度,雄心和敬畏心兼有,很好的自省意識;

4.較強的學習能力,具備可用易用性設計理論,基于用戶操作,梳理信息優先級;

5.能夠積極表達設計觀點,并基于提問反饋及時調整設計思路和備選方案;

6.良好的需求把握和邏輯分析能力,自驅意識強,能夠主動收集參考競品;

7.熟練使用photoshop、illustrator等相關設計軟件,能夠使用axure、xd等制作交互原型者優先。

注:簡歷請附作品,按照“姓名+崗位+年級”的格式

【游戲海外用戶研究】

崗位職責:

1.參與游戲全生命周期開展的調研工作,通過合理的調研方法對用戶游戲體驗進行深入分析,形成可落地的研究報告,并推動研究結果落地,切實幫助游戲提升用戶體驗;

2.參與分析游戲在市場、運營等方面遇到的問題,并且開展調研工作,從用研的角度幫助項目解決問題;

3.在指導下完成調研項目的需求分析、方案設計、問卷設計、數據分析、玩家訪談等工作,并輸出研究報告。

任職要求:

1.本科及以上學歷,社會學、統計學、市場營銷、傳播學、心理學、人機交互等相關專業;

2.熱愛游戲,有豐富的網游經驗;有海外生活經歷、有優秀的英語聽說讀寫能力者優先;

3.善于溝通,積極主動,對工作產出有高度責任心,并且有持續學習和嘗試挑戰的熱情;

4.對市場和用戶研究有一定了解,有相關實習經驗者優先;如果沒有相關工作經驗,只要你熱愛游戲、熱愛學習、對市場與用戶研究感興趣,我們會為你提供良好的學習和成長通道。

無論是造物大神,亦或是技術極客,我們都為你提供施展才華的舞臺。

來吧,和我們一起make something people love!

投遞流程:

注冊今日招聘(http://www.mobawabat.com/xiaozhaoView/2058639.shtml),完善個人簡歷或上傳pdf版簡歷>>選中職位投遞>>確認職位或崗位名稱>>完成投遞,并注意盡量不要多崗投遞。

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技術類
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游戲場景原畫設計師
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展示設計
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文史類
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游戲服務器開發
測試開發
工具開發
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自然語言處理
角色模型
游戲交互設計師
市場與用戶研究
學校 舉辦時間 舉辦地點 操作
  • 2022-10-06
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  • 2022-10-06
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  • 2022-10-05
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  • 投遞簡歷
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        管培生-劉雙鋒_蚌埠學院_計算機科學與技術

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